torsdag 14. mai 2009

STYLE??!


For de som undret på om vi klarte å lage karakterer med stil til bilene så kan dere titte på denne testrenderen og bedømme selv =)


onsdag 13. mai 2009

Karakterer!

Da var karakterene ferdige!

Fortsatt litt rigging igjen men det går fort. Ellers er alt klart straks til animerings scenene våre, vi har rendret et par scener allerede hvor kun bilene syns og de så og si står stille.. "lette scenene"

Karakterene har ganske simpel textur og er greie modeller, ser ut til å passe ganske greit med stilen på filmen vår også. Som dere ser er armene veldig lange, dette er for at de skal rekke frem til rattet i bilen. Dette er selvfølgelig unatrulig, men med tanke på at man aldri ser beinene til karakterene så vil det ikke merkes.

Ellers må vi jobbe hardt fremover for å rekke deadline! Men det skal nok gå ;)






torsdag 7. mai 2009

Rendersetup + Look

Jeg har nå sjekket ut hvordan vi skal ha render settings i både redigeringsprogramm og max. Vi kommer til å rendre i TARGA filer og bruke Video Post i Max for å sette bildene sammen. Vi kommer til å bruke Video Vegas 8.0 Pro til redigering. Mye ettersom jeg og Espen kan dette best.


MAX settings:

Output Size: 35mm 1.85:1 (cine)
With: 1024 Height: 554

Mov Output file:

DV - PAL (Komprimeringstype)
25 FPS.
16:9 (Størrelseforhold)


Dette er da våre max settings. I Vegas vil vi også ha PAL, men filen vår kommer til å bli en WMV fil. Da får vi en bra komprimering på filene og selve filmen til slutt slik at vi slipper en 10 GB fil film. Kvaliteten er også veldig bra selv om komprimeringen er ganske kraftig.



Video Vegas settings:

Mode: Bit Rate VBR
Format: Windows Media Video 9
With: 1024 Height: 556
Pixel Ratio: 1,333 (HD 1080)
25 PAL FPS
Average Bit Rate: 2 M

Vegas settingen vil gjøre at vi får et "HD Widescreen" bilde med de kjente sorte kantene oppe og nede som dere kan se i bildet under her.




Style & Render Settings

Hei igjen!

Vi har forandret et par ting i VRAY settingene våre nå for å unngå lang render tid og fortsatt ha en fin stil og kvalitet i shotsa våre. Vi har også prøvd å få bilene til å passe inn med stilen til omgivelsene. Bilene skal være litt "penere" enn omgivelsene selvfølgelig, men ikke for mye. I Forrige post ser dere hvordan renderen vår var før vi nå har gjort forandringene i både rendersettings og lyssettings.

Forandringer:

- Vi har byttet VRAY lights til VRAY sun - Daylight. Fra å gå fra 4 forskjellige lyskilder til EN hovedkilde. Dette forandret hele scenen og stilen til noe enda penere og smooth.
- Forrige setting tok ca 4.40 min nå tar det ca 2.20 min. Så vi har altså halvert rendertiden! OG vi har et penere bilde.
- Texturer har blitt satt ned ettersom den nye rendersettingen er bedre en den gamle, så texturen ser nå veldig bra ut med lave verdier.
- Daylight / VRAY Sun instillingene våre er stilt inn til å være lik som solen i Los Angeles rundt kl 5 på ettermiddagen. Dette ettersom at vi tenker at storyen vår er i LA, så slik er det.

Ellers lurer dere nok på hvordan det går med karakterene våre. De holder på å bli rigget og texturert nå. Og vi regner med å ha disse klare i løpet av helgen. Idag skal vi gjøre vår første render, så vi trenger å få karakterene ferdige straks!


NY RENDER SETTING
GAMMEL RENDER SETTING
NY RENDER SETTING
GAMMEL RENDER SETTING

mandag 4. mai 2009

Progress







Byen ferdig så og si! Animering straks ;)






søndag 3. mai 2009

REELSMART MOTION BLUR

Dette er en test nr 2 av Motion Blur i After Effects.


Bruker Velocity renderphase i Scanline der jeg velger et "Standard" materiale på alt i scenen og rendrer ut. Deretter legger jeg dette inn i After Effects sammen med selve renderen og slenger på en Adjustment Layer med ReelSmart Motion Blur effect.


Ellers har jeg også testet hvordan vi vil ha bakgrunnen vår i forhold til de raske scenene våre samt hvordan felgene våre skal "oppføre" seg. Felgene i denne shotten består av en rund plane med en animert textur. Texturen til felgene ser slik ut stillestående.