fredag 27. mars 2009

Previz!

25. Mars
Previz jobbing for fullt! Denne dagen brukte jeg og Espen en del tid på å gjøre klar byen, texturer, bipeds og liknende til previzen. Alt ble gjort klart og vi startet med å lage shots. Byen har simpel textur, bilene er i riktige farger og ellers er ting som de skal være i hovedfilmen. Lys er default siden vi skal ha sollys, slik at så og si alt er lyst opp. Selve byen og bygningene er ikke mer enn ca 20 000 polys, og vi håper å ikke gå så alt for langt over det når vi lager hovedfilmen!
Slenger med noen bilder av byen her så dere kan se hvordan det ser ut.




26. - 28. Mars

Vi er altså i full gang med previz rendring og shots mekking. Selv har jeg nå laget 14 shots, og Espen har også laget en del shots. Vi kommer til å sette disse sammen på Søndag. I mellomtiden har vi lett litt rundt etter lyder til filmen. Noe vi har funnet ut er vanskelig og finne, så dette er ett lite problem vi må løse. Har sett litt rundt på CD'er man kan kjøpe med lyder fra nettet, og vurderer dette sterkt.

Jeg har nå endelig husket og recorde litt av det jeg gjør, så etter hvert kommer jeg til å legge ut forskjellige deler av produseringen!

Ellers har vi altså laget en del shots, og så og si gjort klar alle så det er lett å lage og rendre. Vi bruker 800x600 format, Default Lights, Scanline og Quicktime/mov. osv. Helt enkel previz rendring.

Her slenger jeg ut litt av starten i filmen vår så dere kan se hvordan det blir =)

Samtidig som jeg laget dette innlegget gikk jeg igjennom alle shotsa jeg har laget og fant noen småfeil jeg fikset på, fks: Glemt himmel bakgrunn på 2 shots! :O Anyways, fixa! lagrer en max fil for alle shots slik at vi kan gå tilbake å ordne senere!

peace


tirsdag 24. mars 2009

FINAL LOGO

Da var logoen ferdig!

Ting som har blitt fikset:
- Skrifttyper
- pK som slutt av logo
- Fikset på "prod." til Productions
- Årna litt på animasjonen på logoen
- Brukte Video Vegas 8.0 Pro for å mekke logoen =)

Dere kan gjerne kommentere ting altså og si om det er noe som kan forandres! Takk



mandag 23. mars 2009

Textur & Info om tha Lamborghini

Nå har jeg testet ut en textur og rendersetting i VRAY vi muligens kommer til å bruke i filmen vår. Espen hadde funnet en bra måte og gjøre det på, så slik ble det seende ut! Ellers er jo skallet på bilen så og si ferdig, gjort klar til previz i hvertfall.




INFO:
- Bilen er laget i planes med Editable Poly
- Laget i deler, døra/sidekjørt/front/panser osv
- Alle delene er ikke hele, men halve slik at det er brukt Mirror for å "kopiere" delene til en hel del.
- Hjulene er laget med en del Extrude og Chamfering.
- VRAY render & textur settings
- Polys: ca. 11 000 (ca. 100 000 med dekk)



















Liten stor oppdatering! 16 - 23 Mars 2009

OPPDATERING! =D


Den siste uka som har vært har vi nå alle sammen drevet med modellering av Mustangen (Espen), Lastebilen (Alf) og jeg har tatt meg av Lamborghinien & driver nå på med byen. Vi holder på med previzen og driver og gjør klar modellene + textur.
Alt lages så og si utifra planes og editable poly.





Så det er så og si det vi har drevet med den siste uka. Espen har laget istand sykehusscenen til previz, og jeg sitter nå og texturerer byen med helt vanlig enkel textur. Har søkt rundt på nettet etter gode texturer og har fått en fin samling nå som jeg tror skal holde.

Planen for byen er å lage greie/bra bygninger i de shotsa vi kan kalle "slow-shots", altså hvor bilene og kamera praktisk talt står stille. Slik at bygningene ser någenlunde bra ut. I våre "fast-shots" vil vi kun bruke planes, evt box med textur på med tanke på at man ikke kommer til å feste blikket på bygningene, men bilene selv









Espen og jeg har også snakket litt om forandringer i filmen, dette hovedsaklig ang AKT 1 og AKT 2. Etter møte med Paul vi hadde forrige uke, så snakket han om at vi burde ha mer introdusering av karakterene våre. For å gjøre dette mente Paul at vi skulle legge til flere shots, og gjøre AKT 1 litt lengre, han ville også da at vi skulle korte ned på AKT 2. Vi har selv funnet ut at vi skal legge til flere shots i AKT 1, men prøve og la AKT 2 være som planlagt. Dette ettersom at vi tror AKT 2 kun ser lengre ut på animatic enn den vil gjøre på previz. Så vi tar det utifra hvordan previzen vår blir.



--------------------------------------------------
Ellers har vi laget en kontrakt med floater Nicholas, hans oppgave er å finne forskjellige stiler for filmen vi lager. Han har allerede sendt oss litt, og det ser bra ut. Vi må ta en liten prat med han om han har noe mer på hjertet etterhvert.
---------------------------------------------------

Denne uken blir altså å gjøre ferdig previz! Stay tuned ;)

mandag 9. mars 2009

10.03.09

Da var animaticen helt 100 % ferdig og jeg fikk den nettopp av Espen.. Så slik ser denne ut, nå er det bare å gjøre ferdig modeller så vi kan få laget previzen =)

Changes:
- Som dere ser har vi byttet ut bananskall shotten.
- Vi har beholdt lastebilen selvom flere syns vi burde ha noe morsommere, men vi står fortsatt for at lastebil er en grei deal.
- Ellers har vi lagt til flere shots av karakterene slik at man ser utrykk og følelser bedre.
- Lengre pause mellom kræsje scenen og sykehusscenen. Bedre timing
- Farger på Animaticen og mer lyd.

Enjoy.

09.03.09 Problemløsning

PROBLEMER & fremgang!


Jeg har nå sittet og modelert en stund, og skallet på Lamborghinien begynner å komme seg. Har kommet over et lite problem jeg gjerne ville poste her slik at dere kan se og vurdere hva som ser best ut. Jeg oppdaget plutselig at hele scalinga på referansebildet mitt fra venstresiden var alt for "høyt" slik at bilen har blitt for høy og ser litt dratt ut. Noe som gjør at runde hjul ikke passer inn der di skal i det hele tatt!


Jeg har nå scalet bilen i Z aksen, altså gjort den lavere for å enkelt få plass til hjul! Så nå ser det slik ut, jeg er bare usikker på om hvorvidt dette ser bra ut eller om jeg burde modelere delene rundt hjulet istedenfor.
Trenger litt hjelp fra et annet syn på dette tror jeg, ettersom jeg har sittet og sett på bilen og blitt helt "blind". Anyways, slik ser det ut etter scaling.






Så også et annet problem som også kommer av feil scaling på referansebildene mine, jeg har gjort bilen en smule bred. Har også prøvd og scalet dette slik at bilen blir "tynnere"


Slenger opp et før og etter bilde så dere kan se forskjellen. Selv føler jeg at det ble bedre etter scaling!


Før scaling



Etter scaling

Nå gjenstår bare bakdelen, så er bilen klar til previz!

søndag 8. mars 2009

2.03.09 - 08.03.09 Hva som ble gjort!

Vi har nå byttet ut et av shotsa i filmen vår, og har laget nye shots. Bla, bananshotten er nå byttet ut med et hull. Der den ene bilen vil miste fart istedenfor bananskallet den skal skli på. Ettersom dette ikke helt passet inn i filmen.
Vi har også lagt til flere shots av selve karakterene i filmen for å få dem bedre frem i filmen.

Ellers her er det jeg har gjort uken som var:

Mandag 02.03.09

Skole + litt modeleringsjobbing av Lamborghini'en.

Tirsdag 03.03.09

Måtte jobbe så fikk ikke gjort noe mer med filmen. (Matbutikk...)

Onsdag 04.03.09

Jeg så på et par filmer og bilder av forskjellige Lamborghinier for å se hvordan de "oppfører" seg på veien, hvilke lyder den lager, detaljer etc. Hovedsakelig ville jeg se hvordan hjulene beveger seg under høy og lav fart. Deretter fant jeg noen referansebilder for interiøret, noe jeg trenger for inside modelering av bilen.

Videoer jeg studerte:
http://www.youtube.com/watch?v=rbdZSLmfsXg
http://www.youtube.com/watch?v=pVKRUFGlH6M Testkjøring av bilen!
http://www.youtube.com/watch?v=20E5YkwTY54 Top Gear, også testkjøring av bilen. Mye info om selve bilen osv.

Studerte en del fler videoer også, men føler ikke at jeg trenger og poste alle ettersom det sikkert var 20 til.

Brukte også litt tid denne dagen på å modelere mer på Lamborghinien.

Torsdag 05.03.09

Brukte mye av tiden min denne dagen på å vaske hjemme faktisk, men fikk jo gjort litt research på byen vi skal modelere. Satt og tenkte på hvordan jeg ville lage byen der vi har de "raske" scenene våre og de mer rolige scenene der man vil se bygningene i mer detalj. Konklusjonen var ble å modelerer low poly, bare vanlige planes med textur på de "raske scenene" og mer detaljert modelering i de "rolige scenene" Kommer til å poste et par bilder av ideen min iløpet av uka som kommer nå. Skal gjøre meg ferdig med selve skallet på Lamborghinien til previz først.

Fredag 06.03.09

Jobb!

Lørdag & Søndag

Lite jobbing med film, modelering på Lamborhini men ellers lite.. Jobbet også hele Lørdagen så var rimelig utslitt.

Akkurat nå sitter jeg og modelerer, har tenkt å få bilen ferdig denne uken så jeg får startet med byen!




mandag 2. mars 2009

03.03.09 - Det vi har til nå! (Mer oppdatering fremover)

Som dere ser har bloggen min vært mye urørt i det siste, dette skal nå skjerpes og jeg kommer til å oppdatere oftere! Dette er en kjempe post med en del av det vi har gjort.. Mangler noe, som kommer etterhvert!




Det vi har gjort:
Vi startet å tegne et storyboard draft på rundt 30 shots. Det var ikke i rekkefølge og ganske uforståelig. Vi satte alt sammen foran oss i riktig rekkefølge og fylte ”hullene” der vi manglet shots. Deretter lagde vi vårt final storyboard, og så en animatic i svart/hvitt.

Det vi har nå:
- Final Storyboard på 44 shots
· Draft på 30 shots
- Animatic m/farger
· 02:41 min lang
· 6,75 MB fil
· Lyse farger fordi det er dag, Rød & Gul for å få kontrast på bilene.
· 2 versjoner (en uten og en m/farge)
· Musikk og lyder (billyder, klikkelyder til vår lille knapp) For å få frem hvor vi har bevegelser og action lettere. Musikken vår har tempo for å skape spenning og action.
· Musikken og lydene er lastet ned fra LimeWire.
Storyboard draft tegnet av Espen, Ifla og Phil. Final Storyboard ble tegnet av Espen & Philip. Espen laget animatic.

Hva vi har brukt:
0,5 bly blyanter fra Notabene, 30 cm lang linjal, Skillpadde blyantspisser, A4 Papir, Viskelær
Adobe Photoshop CS3
Autodesk 3D Max 09
Video Vegas 8.0 Pro
Referansebilder fra http://www.google.com/ og www.youtube.com



-------------------------------------------------------------------------------------------------



ANIMATIC:



Dette er da vår første animatic, vi har en så og si ferdig animatic med farger som jeg vil poste litt senere, har den ikke på pcen for øyeblikket.



-------------------------------------------------------------------------------------------------




Storyboard:

Dette er da storyboardet vårt, her mangler det noe shots som vi har laget inn i den nye animaticen.. Så det ferdige storyboardet vårt er ikke satt sammen helt riktig enda, selvom vi har de shotsa vi trenger. Så det kommer ;)








SIDE 1 SIDE 2 SIDE 3




SIDE 4 - SIDE 5 - SIDE 6




SIDE 7




-------------------------------------------------------------------------------------------------


LOGO:


Logoen er ikke helt ferdig bare så det er sagt ;) Har nettopp reformatert pcen og har mista rendersettingsene jeg vil bruke. Og de har jeg ikke fått skaffet enda.

-------------------------------------------------------------------------------------------------





Modelering for previz:

Har begynt med modelering av en Lambo Murceliago for previz, her har dere to testrendere og titte på =)










Dette var da en del av det vi har, dere må også huske og titte på Espen og Alf Ivar sine blogger, de poster ut litt av vært di også.. =)